game News
'Mỏi mắt' tìm tính nhập vai trong MMORPG Việt
Ngày đăng: 14-01-2010 09:58:16 Đăng bởi: Grubby - Lượt xem: 1656
Game RPG nhưng lại không được game thủ đề cao tính nhập vai, nghe qua đây giống như một chuyện đùa nhưng thực tế làng game nước nhà đang lâm vào tình cảnh tương tự.
Thế nào là tính nhập vai trong game online
MMORPG được hiểu là những game mà người chơi sẽ hóa thân vào nhân vật trong trò chơi để phiêu lưu theo cốt truyện của game đó. Đây là đặc điểm nổi bật nhất và cũng là điểm khác biệt lớn nhất để làm nên cái tên "nhập vai" cho thể loại này.

Với một MMORPG hay, mọi hoạt động trong game đều phải gắn chặt với cốt truyện. Tầm quan trọng của yếu tố này được thể hiện ngay từ khâu "thai nghén" trò chơi khi mà cốt truyện luôn là phần đầu tiên được tính tới và là cơ sở cho các yếu tố sau này (đồ họa, gameplay...).
Tính nhập vai trong game online thể hiện rõ nhất qua hệ thống nhiệm vụ của game. Đây là yếu tố dễ dàng đưa đẩy người chơi thực hiện theo cốt truyện của game nhất, các NPC có thể dễ dàng "kể" câu truyện của game cho game thủ thông qua các nhiệm vụ, cũng như "ép" người chơi thực hiện những hành động để phù hợp với mạch truyện mà nhà sản xuất muốn truyền tải.

Sau hệ thống nhiệm vụ thì thiết kế nhân vật, hệ thống chiêu thức là yếu tố quan trọng cần được nhắc đến. Lấy một ví dụ đơn giản, chỉ cần nghe tên những chiêu thức như: Hàng long thập bát chưởng hay Đả cẩu bổng pháp... người ta sẽ biết được đó là một game Kiếm hiệp. Việc hoàn thiện bộ skill sao cho phù hợp với cốt truyện cũng như diễn biến của game.
Chính vì vậy, yếu tố nhập vai có thể coi là tiêu chí quan trọng nhất để đánh giá thành công của một tựa game online. Có thể lấy thành công của World of WarCraft làm ví dụ, game được đánh giá cao nhất và vượt trội so với các game khác ở một cốt truyện lôi cuốn, có chiều sâu hơn nữa hệ thống kỹ năng và nhiệm vụ của game vô cùng đa dạng và gắn chặt với cốt truyện của game.

Đâu rồi tính nhập vai trong MMORPG Việt?
Có một điều khá lạ lùng là tới 99% game thủ Việt không quan tâm nhiều đến cốt truyện của game. Những tình tiết trong chuỗi nhiệm vụ thường bị bỏ qua vì đối với đa phần người chơi nó quá... dài dòng và vô nghĩa. Đây thực sự là điều đáng tiếc bởi nếu để ý thì những câu truyện trong trò chơi trực tuyến cũng cực kỳ hấp dẫn.

Hơn nữa, tính nhập vai trong MMORPG Việt còn thể hiện rõ ràng trong tiêu chí chọn game của game thủ Việt. Những game được nhiều người chơi thường là những game có cốt truyện đơn giản, kèm theo đó là hệ thống nhiệm vụ nghèo nàn ít mang tính thách thức.
Game thủ T. (Hà Nội) cho biết: "Em rất ngại chơi những game cách chơi phức tạp, thà chơi những game nhiều auto cho... sướng" đây chắc hẳn không là tâm sự của riêng mình T.

Minh chứng rõ ràng nhất của điều này là những tựa game có cốt truyện hay, chặt chẽ như Rune of Magic hay Atlantica đều nhạt nhòa tại thị trường Việt Nam. Một trong các lý do dẫn tới hệ quả ấy là hệ thống nhiệm vụ của game quá dày đặc khiến cho game thủ không có thời gian để... cày cuốc. Điều lạ lùng là bình thường phần đông người chơi đều đòi hỏi game ít cày kéo đi, nhưng đến khi gia nhập sản phẩm nhập vai xuất sắc, họ lại tìm về với món ăn cũ.
Để mang lại cho MMORPG Việt những gì thuộc về nó là mơ ước của cả một thế hệ yêu game online Việt. Không ít những game thủ đã tổ chức hẳn những cuộc "vận đông" thật sự nhằm "thay đổi quan điểm" cho các NPH. Đây là phương án rất hay và chính xác, vì chỉ có các doanh nghiệp đang vận hành trò chơi trực tuyến mới là người "lèo lái" con thuyền đi đúng hướng.

Thế nhưng, số đó vẫn còn quá ít ỏi và không đủ khả năng để làm xoay chuyển "cục diện" hiện giờ, và nếu chỉ dựa vào họ các NPH cũng chẳng mong thu lãi. Điều này giải thích vì sao trong bản danh sách hàng chục tựa game sắp chào đời tại Việt Nam năm 2010, hiếm thấy sản phẩm nào đề cao cốt truyện hay hệ thống nhiệm vụ phong phú.
Thực sự, con đường tìm lại tính nhập vai trong MMORPG là con đường chắc chắn phải đi không sớm thì muộn. Đương nhiên, sẽ đến lúc các game thủ sẽ chán cảnh cày cuốc liên miên để tìm đến những "tác phẩm" thực sự của trò chơi trực tuyến. Nhưng đó là trong tương lai, còn hiện tại mọi giải pháp dường như chỉ đi vào... ngõ cụt.
(Theo gamek)
Các tin cùng thể loại:
-
Hoàng Tử Ba Tư công bố screenshot đầu tiên
(2010-01-13 13:27:55) -
Medal Of Honor lấy bối cảnh tại Afghanistan
(2010-01-13 10:52:47) -
Một người đàn ông bị mù sau 4 ngày ròng chơi game
(2010-01-12 11:52:05) -
Chuyện những cô gái thi đấu eSports
(2010-01-12 09:53:08) -
FF XIII bị đánh giá là trò hề lớn nhất năm 2009
(2010-01-11 14:46:01)
-
Hướng dẫn nối file và cài đặt game
Ngày đăng: 02-03-2012 17:08:56 - Đăng bởi: admin - Lượt xem: 2048 -
Làm sao để trở thành cao thủ PES (Phần 2)
Ngày đăng: 23-11-2011 10:02:20 - Đăng bởi: admin - Lượt xem: 3946 -
Những chú Teddy "bí ẩn" trong series Call of Duty
Ngày đăng: 21-11-2011 10:23:10 - Đăng bởi: admin - Lượt xem: 3266 -
8 mẹo nhỏ giúp bạn nhanh chóng lên
Ngày đăng: 18-11-2011 08:21:59 - Đăng bởi: admin - Lượt xem: 2850 -
PesEdit.com 2012 Patch - Cập nhật liên tục
Ngày đăng: 10-11-2011 09:55:46 - Đăng bởi: admin - Lượt xem: 63627 -
10 điều cần biết để trở nên "vô đối" trong Battlefield 3 (Phần cuối)
Ngày đăng: 09-11-2011 10:20:08 - Đăng bởi: admin - Lượt xem: 2518
-
Những "bộ cánh" ấn tượng nhất trong thế giới game (Phần 4)
Ngày đăng: 24-05-2012 08:45:06 - Đăng bởi: KuTun - Lượt xem: 106 -
Những "bộ cánh" ấn tượng nhất trong thế giới game (Phần 3)
Ngày đăng: 21-05-2012 09:38:33 - Đăng bởi: KuTun - Lượt xem: 212 -
Những "bộ cánh" ấn tượng nhất trong thế giới game (Phần 2)
Ngày đăng: 16-05-2012 12:26:27 - Đăng bởi: KuTun - Lượt xem: 483 -
Những "bộ cánh" ấn tượng nhất thế giới game (Phần 1)
Ngày đăng: 16-05-2012 09:47:15 - Đăng bởi: KuTun - Lượt xem: 418 -
Tiểu sử các nhân vật trong Resident Evil: Leon Kennedy (Phần cuối)
Ngày đăng: 14-05-2012 09:09:25 - Đăng bởi: KuTun - Lượt xem: 166 -
Tiểu sử các nhân vật trong Resident Evil: Leon Kennedy (Phần 2)
Ngày đăng: 03-05-2012 08:25:25 - Đăng bởi: KuTun - Lượt xem: 438























